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https://w.atwiki.jp/boare/pages/245.html
English 日本語 リリースノート リリース日 2010/5/30 注意事項 このバージョンでは、Cadencii 2.1.4以前向けに作成したスクリプトおよびパレットツールが動作しなくなる場合があります。動かなくなったスクリプトなどのメンテナンスはサポート掲示板のスクリプト開発支援&投稿用スレッドで受け付けます。 Cadenciiを起動するには、version 2.0以降の.NET Framework Runtimeが必要です。Windows Vistaより新しいOSの場合、OSに.NET Frameworkが予めインストールされているので、改めてインストールする必要はありません。入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード Straight x UTAU(vConnect, vConnectVCV)の機能を利用するには、Visual C++ ライブラリDLLが必要です。入手先は以下の通りです。 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) 最新バージョンのmonoを用いることで、monoが対応する各種プラットフォーム上でCadenciiを起動することが出来ます。ただし、この場合VOCALOID / VOCALOID2 VSTiを使用する各機能およびサウンド関連の機能は使用できません。monoの入手先は下記の通りです。 mono download ダウンロード Cadencii version 3.0.20 (1.7MB) 不具合の修正 Consonant Adjustmentが正しく読み込まれないのを修正 ソースコードの入手方法 3.0系統のソースコードはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。SVNリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 1032 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/branches/3.0 ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。
https://w.atwiki.jp/kiuu/pages/79.html
ここに出てくる\は、円マークに直してください 作成方法1 用意するもの png形式で保存出来るペイントソフト(例 スキン作成) png形式が見れるソフト 作成方法(ファイル構成 これを知らんとエラーが出たり、画像が出てこない可能性がある) kiuuのスキンファイルの構成 kiuu_dll----------kiuuがスキンファイルとして扱うファイル名 kiuu_dll\1.png----戻るボタンの画像 kiuu_dll\2.png----進むボタンの画像 kiuu_dll\3.png----移動ボタンの画像 kiuu_dll\4.png----更新ボタンの画像 (kiuu_v0.12テスト版4以降) 作成方法2(作り方) まずkiuu_dllフォルダを作る ペイントソフトで作る (この時のサイズは23×25) そして上のファイル名で、kiuu_dllフォルダ内に保存する 出来あがったら kiuuスキンファイル構成で出たファイルをすべて作り終えたら、.zipで圧縮する 公開するには? kiuuで試して、きちんと動作するかを試してから、kiuuダウンロードページに公開する これで出来ます! 最初の編集 2009/11/14 2回目の編集 2009/11/15
https://w.atwiki.jp/fittle/pages/18.html
ここに出される要望、またその要望の得票数は一つの指標であり、開発者さんは義務を負うものではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 このままでいい 402 (9%) 2 MIDIファイルに埋め込まれた曲名を表示 303 (7%) 3 プレイリスト内の総再生時間の表示 296 (7%) 4 シャッフル再生 (ランダムではなく) 275 (6%) 5 アーカイブ(書庫)内 cueへの対応 245 (6%) 6 swfファイルの再生(音声のみ) 196 (4%) 7 ホットキーで使えるキーの拡張 132 (3%) 8 多重起動可能 123 (3%) 9 WASAPI出力 120 (3%) 10 太文字表示・背景色変更・文字色変更の同時利用可 112 (3%) 11 mp3に埋め込まれた歌詞を表示 105 (2%) 12 ゲーム音源(nsf/spc/psf)プラグイン 103 (2%) 13 mkaに対応 95 (2%) 14 64ビット(ネイティブ)対応 89 (2%) 15 グラフィックイコライザー機能 89 (2%) 16 mono音源の両チャンネル再生 85 (2%) 17 再生終了後Windowsをシャットダウンする 84 (2%) 18 ビットレート表示 81 (2%) 19 拡張子3gpのAACファイル再生 78 (2%) 20 かっこいいアイコン 76 (2%) 21 本体orプラグインのでもmidi対応 75 (2%) 22 CDDB対応プラグイン 74 (2%) 23 拡張子aifファイル再生機能 72 (2%) 24 インターネットラジオの曲名表示 65 (1%) 25 ABリピート機能 63 (1%) 26 Aero対応 63 (1%) 27 ツールバーのカスタマイズ 60 (1%) 28 Windows7のジャンプリストに対応 57 (1%) 29 バグ取り 54 (1%) 30 タブ幅の設定 53 (1%) 31 リストカラム拡張標準装備 48 (1%) 32 「サブフォルダを検索」を自動で行うオプション 40 (1%) 33 選択アイテムの太文字表示・背景色変更・文字色変更(「再生中」にあらず) 40 (1%) 34 ミニパネルにシークバー 39 (1%) 35 アドレスバープラグイン 37 (1%) 36 samurizeに対応 36 (1%) 37 mixi station 完全対応プラグイン 33 (1%) 38 タグ内の画像も表示できるジャケットプラグイン 30 (1%) 39 ソート 28 (1%) 40 スケジューラー(タイマー)プラグイン 23 (1%) 41 タグ表示(taginfo.flp)に<作曲家>など項目を追加 23 (1%) 42 擬人化マスコット 23 (1%) 43 「フォルダ」タブを複数開く 20 (0%) 44 起動コマンドオプション 18 (0%) 45 クロスフェード 17 (0%) 46 最小化時のタスクバー内ツール(Fittle)バーの表示 16 (0%) 47 foobar2000に丸投げ機能 14 (0%) 48 関連付け設定 14 (0%) 49 「戻る」「進む」ボタン(エクスプローラやブラウザのような) 13 (0%) 50 イケてる派生ソフト名 13 (0%) 51 twitterに聞いている曲をツイート 12 (0%) 52 曲を相対パスで管理 12 (0%) 53 bluetooth機器からのコントロール 11 (0%) 54 vstプラグインやwinampプラグインが使用可能に 9 (0%) 55 アーカイブ(書庫)内 ジャケット画像の表示 9 (0%) 56 シークバーにマウスオーバーで(チップ的)時間表示 9 (0%) 57 プレイリスト単位のレジューム 9 (0%) 58 ミニパネルに歌詞表示 9 (0%) 59 ショートカット(XXXXX.mp3.lnk)の読み込み 8 (0%) 60 再生ファイルを先読みする容量を変更可能に 8 (0%) 61 TTBaseのプラグイン可 7 (0%) 62 サブフォルダ範囲再生 7 (0%) 63 flv音声のみを再生 7 (0%) 65 ape以外のaplファイル再生 5 (0%) 64 Messengerの曲名表示対応プラグイン 5 (0%) 66 ツールバーに再生時間の表示 5 (0%) 67 プレイリスト内でundo 5 (0%) 68 BassVSTプラグイン対応 4 (0%) 69 Blu-rayディスク再生機能 4 (0%) 70 D Dでウインドウの外にファイルコピー 4 (0%) 71 itunesのようなインクリメンタルサーチ 4 (0%) 72 mp4動画の再生(音声のみ) 4 (0%) 73 メドレー再生機能 4 (0%) 74 予約再生をする 4 (0%) 75 ('仄')パイパイ 4 (0%) 76 エラーのスキップ 3 (0%) 77 ファイル全体をメモリに読み込む 3 (0%) 78 フルセット 3 (0%) 79 リスト内の音声ファイル上でキー→を押すことで再生 3 (0%) 80 PostAmpをパネル上で増減可能に 2 (0%) 81 サブフォルダ内の画像表示 2 (0%) 82 ツールバーボタンのサイズ変更 2 (0%) 83 ファイル一覧でアーティスト名を表示してほしい 2 (0%) 84 上のフォルダに移動ボタン 2 (0%) 85 任意のフォルダからジャケット画像を読み込む 2 (0%) 86 英語版 2 (0%) 87 Sound Browserの[マルチカラム]の動きを左カラムのみもしくは2カラムで実現 1 (0%) 88 taskvol.dllのwindows7対応 1 (0%) 89 エクスプローラの戻る、進むボタン。 1 (0%) 90 スタートアップフォルダ内のm3u自動読み込み 1 (0%) 91 スタートアップフォルダ内の自動サブフォルダ検索 1 (0%) 92 リストの各曲にコメントをつけれる 1 (0%) 93 リスト上のタグから指定フォルダ内の同一タグ検索 1 (0%) その他 投票総数 4452
https://w.atwiki.jp/boare/pages/200.html
English 日本語 リリースノート リリース日 2009/12/12 注意事項 このバージョンでは、Cadencii 2.1.4以前向けに作成したスクリプトおよびパレットツールが動作しなくなる場合があります。動かなくなったスクリプトなどのメンテナンスはサポート掲示板のスクリプト開発支援&投稿用スレッドで受け付けます。 Cadenciiを起動するには、version 2.0以降の.NET Framework Runtimeが必要です。Windows Vistaより新しいOSの場合、OSに.NET Frameworkが予めインストールされているので、改めてインストールする必要はありません。入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード Straight x UTAUの機能を利用するには、Visual C++ ライブラリDLLが必要です。入手先は以下の通りです。 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) 最新バージョンのmonoを用いることで、monoが対応する各種プラットフォーム上でCadenciiを起動することが出来ます。ただし、この場合VOCALOID / VOCALOID2 VSTiを使用する各機能およびサウンド関連の機能は使用できません。monoの入手先は下記の通りです。 mono download ダウンロード Cadencii version 3.0.7 (1170KB) 新機能および仕様等の変更 使い勝手向上のための変更(詳細略) 不具合の修正 以下の不具合を修正しました。 CLEとBRIの値が正しくvConnectに伝達されない。 音源DBのインストール箇所がデフォルトと違う場合に、音源DBが検出されない VSQメタテキストの最後の1行が正しく読み込まれない ラインツールを選んだ状態で、マウスを横方向に移動させずにクリックするとクラッシュする ソースコードの入手方法 3.0系統のソースコードはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。SVNリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 711 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/branches/3.0 ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/680.html
射撃機で削るしかないんだよなぁ -- (名無しさん) 2021-11-13 08 05 07 【Vtuber】さくらゆいLive2d製作プロジェクト【クラリネット演奏VST】 クラウドファンディングがスタートしました! https //camp-fire.jp/projects/view/751075?utm_campaign=cp_po_share_c_msg_mypage_projects_show 期間は7月12日(金)までです! 一生のお願いです、どうかご協力お願いします! -- (名無しさん) 2024-04-28 14 36 26
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/83.html
レジストリの以下の値を書き換える。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters の LayerDriver JPN の値 変更前 kbd101.dll 変更後 kbdax2.dll -- C \Windows\System32\kbdax2.dllがある事を確認 上記設定を実施する事により、HHKBでは「ろ」の文字割り当てが無くなります。
https://w.atwiki.jp/do2013revolutions/pages/15.html
こんばんは。 動画製作スタッフです。 以前から作ってみたいと思っていたInternet Explorer(IE)専用ツールバーとか作って見たいという方も多いはず。 また、開発現場で顧客(クライアント)からの依頼があったのに、 意外と製作資料が乏しくて製作に四苦八苦・・・ということも少なくはないようですね。 【有名な所ですと】下記のサイトがありますが・・・ .NETでLAN転送速度を測定するIEツールバーを作る:CodeZine Extending Explorer with Band Objects using .NET and Windows Forms - CodeProject(BandObjects ライブラリの元記事) 実際に記事に書かれている通りにVB.NETやC#.NETで開発しても うまく製作することができません・・・ というかコンパイルも上手く通らないのが実情です。 さらには、表示できても「BandObjectを利用したIEツールバーのGripperが表示されない」という現象もあるようです。 こうした情報で作成していては一生作れないので、 ここで新たなサンプルとなるソリューション(プロジェクト)を投入。 【IEツールバーサンプル1.0】 http //online-de.from.tv/okumura_denki/2013090900ietoolbar/IeBdDoRevolutionsSample.zip とりあえず動かしたい→【binの中身】 ・IeBandDoRevolutions.dll(ツールバーの基礎部分) ・IeBdDoRevolutionsSample.dll(本体) ・Interop.SHDocVw.dll(表示で使うみたい) ・gacutil.exe(IE登録してくれる) ・RegAsm.exe(IE登録してくれる) ・アンインストール管理者.bat(ツールバー削除自動化バッチ)※右クリックで管理者実行 ・インストール管理者.bat(ツールバー登録自動化バッチ)※右クリックで管理者実行 動作チェック、ウィルスチェックなどは実施しておりますが、 くれぐれも自己責任でご利用ください。製作者および当サイト管理者は一切の責任を負わないものとします。 【ソースの詳しい説明】 ①IeBandDoRevolutions.dll(ツールバーの基礎部分)とInterop.SHDocVw.dll(表示で使うみたい)を 参照設定して元になるクラスが利用できるようにします。 ②新しくユーザーコントロールを作成して「IeBandDoRevolutions」を継承します。 必要なボタンやテキストボックスなど好きに貼り付けて行きます。 ③仮に「samplebar」という名前にするとsamplebar.dllが作成されます。 このsamplebar.dllをインストール管理者.batに書き加えます。 もとのIeBdDoRevolutionsSample.dllをsamplebar.dllに変える。 ④バッチ実行で「Strong Name・・・」というエラーが出たら厳格な署名が求められておりますので、 sn.exeでキーを作成してください。好きな名前.snk sn -k (好きな名前).snk
https://w.atwiki.jp/boare/pages/75.html
English 日本語 Release Note リリース日 2009/02/23 注意事項 このバージョンはCadencii version 1.4の機能をプレビューするためのアルファ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 使用にはversion 2.0以降の.NET Framework Runtime、最新のDirectXランタイムmおよびVisual C++ ライブラリDLLが必要です。それぞれの入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード DirectXのランタイム DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) version 1.3.0からの変更:新機能および仕様等の変更 VibratoのRateとDepthを、コントロールカーブ画面で編集できるようにした。 AccentとDecayを、VELと同様にコントロールカーブ画面で編集できるようにした。 繁体中国語用の言語ファイルを追加した。(翻訳者はEjiさんとkankanさんです。ありがとうございました) コントロールカーブの範囲選択時にも、クオンタイズするかどうかを選択できるようにした。 Panpotの設定が反映されるようにした。 Volumeの設定が反映されるようにした。 WAVE出力時のパフォーマンスを改善。 鍵盤押下げ時に用いる音源ファイルの生成機能を、別ツールに分離。 クオンタイズモードに1/128モードを追加. 固定長音符入力のモードに1/128を追加. VOCALOID2 VSTi Pluginを駆動するDLLをnativeのものからc++/CLIに変更。 VOCALOID2 VSTi Realtimeで使用する歌詞ファイル(*.vlf)を出力するスクリプトを同梱(動くかどうかは不明)。 ゲームコントローラを再接続できるようにした。 x86用アセンブリであることを明示してコンパイルするようにした。(これに伴い、64bit環境で起動時にクラッシュする不具合が改善されるはず) ゲームコントローラを使ってリアルタイムに音符を入力できるようにした。 ゲームコントローラ(PS2コントローラを想定)を使って音を出せるようにした。 ツールアイコンを導入。 スクリプトの呼び出し仕様を変更した。 version 1.3.0からの変更:修正された不具合 歌手を変更しても、強制的に再レンダリングしない限り、歌手変更が試聴結果に反映されない不具合を修正。 コントロールカーブの、データ点が無い部分をコピーし、ペーストするとクラッシュする不具合を修正。 「全てを選択」した場合、曲先頭の歌手変更イベントがコピーされてしまう不具合を修正。 ユーザー辞書を利用して歌詞を打ち込んだ場合、変換された発音記号列の先頭にタブ文字が挿入されてしまう場合がある不具合を修正。 歌詞入力時に、Tabキーを押さない限り入力内容が反映されない不具合を修正。 歌手変更トラック上の何も無いところを「消しゴム」モードでクリックするとクラッシュする不具合を修正. トラック先頭の歌手変更イベントを削除できてしまう不具合を修正. スクリプトの実行後に画面の表示が更新されない不具合を修正. スクリプトの実行結果のRedo/Undoが出来ない不具合を修正. 音符の先頭が左端に隠れている場合,ビブラートの範囲をマウスドラッグで編集できない不具合を修正. ビブラート範囲をマウスドラッグで編集する時,パーセンテージの表示が更新されない不具合を修正. 使用中のゲームコントローラを取り外すと必ずクラッシュする不具合を修正。 音符の表情ダイアログまたはビブラートダイアログをダブルクリックした直後にプレビューが必ず鳴る不具合を修正. ひらがな等を発音記号に変換する辞書がデフォルトでオフになってしまう不具合を修正。 Download Cadencii version 1.4a8 (385KB) CadenciiSDK version 1.1 (355KB) How to get source codes 現在リポジトリが2つに分かれております。Cadenciiの次のコンポーネントはSourceForge.JPのLipSyncのCVSリポジトリにあります。 Boare.Lib.AppUtil Boare.Lib.Media Boare.Lib.Vsq bocoree また、次のコンポーネントはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。 Cadencii vstidrv3 GenerateKeySound SourceForge.JPのリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。パスワードが求められた場合は、単にエンターキーを押してください。 cvs -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync login cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_A_8 #modulename# google codesのリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 33 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/ cadencii-read-only 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。最新のソースコードをチェックアウトしたい場合は、いずれも「-r」オプションを省いて入力する必要があります。
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/250.html
他のDAWとの比較 他のDAWとの比較AbletonとFL Studioの比較:直接比較 Cubase と FL Studio どちらが優れた DAW でしょうか? ビート制作に最適なDAW おすすめDAWを性格で選んでみる AbletonとFL Studioの比較:直接比較 参考:AbletonとFL Studioの比較:直接比較 FL Studioは価格が安く、ループ音楽を素早く作れるメリットがあり、Ableton Liveはミニマリスト的な設計やMIDIコントローラーとの連携やライブ演奏・スタジオ録音がやりやすいメリットがあります。 比較項目 FL Studio Ableton Live メインインターフェース チャンネルラックを中心とした楽曲作り。ただメインとなるウィンドウが他にもたくさん開くので、それに慣れるのが少し大変かも セッションビューを中心とした楽曲作り。メインとなるウィンドウは2つのみのすっきりした見た目 付属サンプルとプラグイン 標準プラグインが非常に多く、様々な機能を提供する。付属サンプルはほどほどの品質。玉石混交といった感じで制作スタイルに合った良い素材・プラグインを探す楽しさがあります 厳選された優れたプラグインを提供。付属サンプルの品質も高い。FL Studioと比べると厳選された優れた素材・プラグインが提供されている印象です MIDI編集 ピアノロールでのMIDI編集はとてもやりやすいです。マウスでの操作性やストラム、コードスタンプは他のDAWを圧倒しています。 ピアノロールの操作性は普通ですが、MIDIコントローラーとの連携やMIDIエフェクトが充実しています オーディオ録音やミキシング オーディオ録音は特殊でパンチインなどの操作が少し手間。オーディオ操作も少し独特で手間。ミキシングのルーティングは独特だが自由度が高い レコーディングのセットアップが容易。ベストテイクを比較しやすいコンピング機能もある。オーディオの操作やタイムストレッチもやりやすい 価格 安い。標準的な位置づけのSignature版でも3万円ほど。そしてバージョンアップが無料 スタンダード版でも6万円くらいと高い。バージョンアップ料金がかかる Cubase と FL Studio どちらが優れた DAW でしょうか? 参考 Cubase vs FL Studio Which One is Better DAW? (Internet Archive) Cubase は、世界中のプロのプロデューサーが使用する人気の DAW です。 素晴らしいサウンドの音楽を作成できる多くの機能を備えています。FL Studio は人気のある DAW でもあり、直感的なインターフェイスと幅広い機能で知られています。 では、どちらを選択すべきでしょうか? それは、DAW に何を求めているかによります。Cubase は FL Studio よりも高価ですが、機能が豊富でサウンドも優れています。 FL Studio は Cubase よりも安価ですが、機能や音質はそれほど優れていません。 結局のところ、それは個人の好みによるのです。 豊富な機能と優れた音質を備えた DAW が必要な場合は、Cubase が最適です。オプションが豊富な手頃な価格の DAW をお探しの場合は、FL Studio が最適です。 比較項目 Cubase FL Studio 主な仕様 ・スタインバーグが開発したDAW・世界中のプロのプロデューサーが使用・素晴らしいサウンドの音楽を作成できる多くの機能を備えています・WindowsとMacの両方で利用可能・FL Studioよりも高品質のサンプル・よりプロフェッショナルなインターフェース・FL Studioよりも多くの機能 ・Image-Lineが開発したDAW・直感的なインターフェースと幅広い機能で知られています・WindowsとMacの両方で利用可能・Cubaseよりも安い・インターフェースが雑然としている・Cubaseよりも機能が少ない 長所 ・オートメーションは、音楽に興味深さと変化を加えることができる優れた機能です・Cubase は優れた VST サポートを備えており、幅広い仮想楽器やエフェクトを使用できます・Cubase は非常に汎用性の高い DAW であり、幅広い音楽ジャンルに使用できます・Cubase は直感的なインターフェースで使いやすいです・Cubase の音質は優れています ・パターンは、音楽を簡単に作成および編集できる優れた機能です・FL Studio のミキサーは非常に強力で、幅広い機能を備えています・FL Studio は優れた VST サポートを備えており、幅広い仮想楽器やエフェクトを使用できます・FL Studio は非常に汎用性の高い DAW であり、幅広い音楽ジャンルに使用できます・FL Studio は直感的なインターフェースで簡単に使用できます・FL Studio の価格は非常にリーズナブルです 短所 ・Cubase は市場で最も高価な DAW の 1 つです・Cubase のミキサーは、市場に出回っている他の DAW ほど強力ではありません・一部のユーザーは、Cubase のピアノロールが使いにくいと感じています ・一部のユーザーは、FL Studio のピアノロールの使用が難しいと感じています・FL Studio のミキサーには、市場に出回っている他の DAW ほど多くの機能はありません・FL Studio には、市場に出回っている他の DAW ほど多くの機能はありません ■よくある質問 質問 回答 初心者に最適な DAW は何ですか? 初心者に最適な DAW は FL Studio です。FL Studio は使いやすく、さまざまな機能を備えた非常に人気のある DAW です 経験豊富なプロデューサーにとって最適な DAW は何ですか? 経験豊富なプロデューサーにとって最適な DAW は Pro Tools です。Pro Tools は、幅広い機能を備えた非常に強力な DAW です Cubase と FL Studio の主な違いは何ですか? Cubase と FL Studio の主な違いは、インターフェース、音質、VST サポート、価格です。Cubaseのインターフェースは FL Studio よりも複雑ですが、機能も豊富です。音質の点では、Cubase と FL Studio はどちらも優れています。ただし、Cubase の VST サポートは FL Studio よりも優れています。価格の点では、Cubase の方が FL Studio よりも高価です Pro Tools と Logic Pro X の主な違いは何ですか? Pro Tools と Logic Pro X の主な違いは、インターフェース、音質、VST サポート、価格です。Pro Tools は Logic Pro X よりもインターフェースが複雑ですが、機能も豊富です。音質の点では、Pro Tools と Logic Pro X はどちらも優れています。ただし、Pro Tools は Logic Pro X よりも優れた VST サポートを備えています。価格の点では、Pro Tools の方が Logic Pro X よりも高価です 音楽制作に最適な DAW は何ですか? 音楽制作に最適な DAW は Pro Tools です。Pro Tools は、幅広い機能を備えた非常に強力な DAW です。また、使いやすく、音質も優れています ビートメイキングに最適な DAW は何ですか? ビートメイキングに最適なDAWはFL Studioです。FL Studioは、使いやすく、さまざまな機能を備えた非常に人気のあるDAWです。音質も優れています レコーディングに最適な DAW は何ですか? レコーディングに最適な DAW は Pro Tools です。Pro Tools は、幅広い機能を備えた非常に強力な DAW です。また、使いやすく、音質も優れています ミキシングに最適な DAW は何ですか? ミキシングに最適な DAW は Pro Tools です。Pro Tools は、幅広い機能を備えた非常に強力な DAW です。また、使いやすく、音質も優れています マスタリングに最適な DAW は何ですか? マスタリングに最適な DAW は Pro Tools です。Pro Tools は、幅広い機能を備えた非常に強力な DAW です。また、使いやすく、音質も優れています どのDAWを使用すればよいですか? 「最高の」DAW というものはありません。あなたにとって最高の DAW は、個人のニーズと好みによって異なります。初心者の場合は、FL Studio をお勧めします。経験豊富なプロデューサーの場合は、Pro Tools をお勧めします。パワフルで使いやすい DAW をお探しの場合は、Logic Pro X をお勧めします。さまざまなタスクに使用できる多用途の DAW をお探しの場合は、Pro Tools をお勧めします ビート制作に最適なDAW 参考:ビート制作に最適なDAW FL Studioが登場したのは1998年だが、それから10年も経たないうちに、Image-LineのDAWは、特にEDMやヒップホップ・ジャンルのプロデューサーの間で、伝説に近い地位を獲得することになる。 バージョン20の最も重要なハイライトの1つは、ネイティブ64ビットMac版の導入で、面倒な回避策が不要になり、FL StudioがmacOSとPCの両方でシームレスに動作するようになった。 macOSとPCについて言えば、2つの異なるエディション間でライセンスの互換性があることは注目に値する。 私がImage-Lineについて気に入っている点のひとつは、同社がユーザーに生涯無料アップグレードの寛大なオファーを提供していることで、既存のソフトウェア所有者全員が追加料金を支払うことなく、両方のオペレーティングシステムで新しいバージョンにアクセスできるようにしている。 2022年後半にFL Studio 21が市場に登場したとき、新しいプラグイン、テーマ、オーディオ・クリップ・エンベロープなどの機能を導入したことで、同社の改善へのコミットメントが色あせていないことは明らかだった。 FL Studioは他のDAWほど "本格的 "ではないと主張する人もいるかもしれないが、現実はそうではない。 項目 説明 詳細 特徴 直感的なインターフェース FL Studioは、このリストに挙げたDAWの中で最もユーザーフレンドリーで視覚的に直感的なインターフェイスを持っており、初心者にも経験豊富なプロデューサーにも使いやすい。特にビート制作に関しては、パターンベースのワークフローが絶対に気に入っている シーケンスとアレンジツール FL Studioのステップ・シーケンサーとピアノ・ロールは、複雑なビート・パターンやメロディーを作る上で信じられないほどパワフルです。これらのツールを複数使って、さまざまな要素をアレンジしたりレイヤーしたりすることも簡単です サンプラーとスライシング DAWに入れば、強力なサンプリング・ツールとスライシング・ツールが幅広く用意されており、サンプルやループの操作や再シーケンスを簡単に行うことができます。録音済みのオーディオを使ってオリジナルのビートを作りたいなら、DAWに適切なサンプラーがあることは非常に重要です 長所 ユーザーフレンドリーなインターフェース ソリッドサンプリングとスライスツール 内蔵インストゥルメントとサンプルの豊富なサウンドライブラリー 生涯無料アップデート 短所 アレンジメント・ビューが他のDAWほど直感的でないと感じる人もいる リソースを大量に消費する可能性がある おすすめDAWを性格で選んでみる 参考:おすすめDAWを性格で選んでみる FL Studioはもっとも直感的に作曲できるDAWと考えていましたが、この記事を書いている方の印象では「Ableton Live」や「Bitwig Studio」の方がより直感的とのことです。確かに「Ableton Live」や「Bitwig Studio」はライブパフォーマンス重視の設計であるのに対して、FL Studioはスタジオミュージシャン向けの設計で作られている印象があります。 カテゴリ Rank DAW 説明 フィーリング志向DAW 1 Ableton Live 脳ミソと手が直結している超直感志向DAW 2 Bitwig Studio 3 Avid Protools まどろっこしいのが苦手なストレート志向DAW 4 ImageLine FL Studio やれと言われれば色々できるけどフィーリングを大事にしたい人気者DAW 論理型志向DAW 1 Steinberg Cubase できない事が無い出来杉くんタイプの万能DAW 2 Tascam Sonar こっそりヤバい事を考えているオタク系万能DAW 3 Apple Logic イケメン家庭教師的なポッと惚れてまう人気DAW 4 PreSonus StudioOne 実は賢いくせにバカになれる愛すべき人格者DAW
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Release Note リリース日 2009/02/22 注意事項 このバージョンはCadencii version 1.4の機能をプレビューするためのアルファ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 使用にはversion 2.0以降の.NET Framework Runtime、最新のDirectXランタイムmおよびVisual C++ ライブラリDLLが必要です。それぞれの入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード DirectXのランタイム DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) version 1.3.0からの変更:新機能および仕様等の変更 アプリケーション設定ファイル、プレビュー音作成用の一時フォルダ、デフォルトのスクリプトフォルダと鍵盤音用WAVEファイルの保存位置を、"Application Data"フォルダに変更。(具体例は"C \Documents and Settings\UserName\Application Data"。これに伴い、Vistaにて権限の昇格ダイアログ無しに実行できるようになる) VibratoのRateとDepthを、コントロールカーブ画面で編集できるようにした。 AccentとDecayを、VELと同様にコントロールカーブ画面で編集できるようにした。 繁体中国語用の言語ファイルを追加した。(翻訳者はEjiさんとkankanさんです。ありがとうございました) コントロールカーブの範囲選択時にも、クオンタイズするかどうかを選択できるようにした。 Panpotの設定が反映されるようにした。 Volumeの設定が反映されるようにした。 WAVE出力時のパフォーマンスを改善。 鍵盤押下げ時に用いる音源ファイルの生成機能を、別ツールに分離。 クオンタイズモードに1/128モードを追加. 固定長音符入力のモードに1/128を追加. VOCALOID2 VSTi Pluginを駆動するDLLをnativeのものからc++/CLIに変更。 VOCALOID2 VSTi Realtimeで使用する歌詞ファイル(*.vlf)を出力するスクリプトを同梱(動くかどうかは不明)。 ゲームコントローラを再接続できるようにした。 x86用アセンブリであることを明示してコンパイルするようにした。(これに伴い、64bit環境で起動時にクラッシュする不具合が改善されるはず) ゲームコントローラを使ってリアルタイムに音符を入力できるようにした。 ゲームコントローラ(PS2コントローラを想定)を使って音を出せるようにした。 ツールアイコンを導入。 スクリプトの呼び出し仕様を変更した。 version 1.3.0からの変更:修正された不具合 歌手を変更しても、強制的に再レンダリングしない限り、歌手変更が試聴結果に反映されない不具合を修正。 コントロールカーブの、データ点が無い部分をコピーし、ペーストするとクラッシュする不具合を修正。 「全てを選択」した場合、曲先頭の歌手変更イベントがコピーされてしまう不具合を修正。 ユーザー辞書を利用して歌詞を打ち込んだ場合、変換された発音記号列の先頭にタブ文字が挿入されてしまう場合がある不具合を修正。 歌詞入力時に、Tabキーを押さない限り入力内容が反映されない不具合を修正。 歌手変更トラック上の何も無いところを「消しゴム」モードでクリックするとクラッシュする不具合を修正. トラック先頭の歌手変更イベントを削除できてしまう不具合を修正. スクリプトの実行後に画面の表示が更新されない不具合を修正. スクリプトの実行結果のRedo/Undoが出来ない不具合を修正. 音符の先頭が左端に隠れている場合,ビブラートの範囲をマウスドラッグで編集できない不具合を修正. ビブラート範囲をマウスドラッグで編集する時,パーセンテージの表示が更新されない不具合を修正. 使用中のゲームコントローラを取り外すと必ずクラッシュする不具合を修正。 音符の表情ダイアログまたはビブラートダイアログをダブルクリックした直後にプレビューが必ず鳴る不具合を修正. ひらがな等を発音記号に変換する辞書がデフォルトでオフになってしまう不具合を修正。 Download Cadencii version 1.4a7 (376KB) CadenciiSDK version 1.1 (355KB)